Webinar poświęcony game developmentowi poprowadziła Lena Loustan – ekspertka, która od lat łączy doświadczenie zawodowe z autentyczną pasją do branży. Spotkanie było przestrzenią do rozmowy o realiach pracy w game devie, możliwościach rozwoju oraz pierwszych krokach, które można postawić jeszcze na etapie szkoły.
Podczas spotkania uczestniczki:
-
poznały różne ścieżki zawodowe związane z tworzeniem gier,
-
dowiedziały się, jak wygląda praca zespołowa przy projektach gamingowych,
-
usłyszały, jak budować portfolio i gdzie szukać pierwszych doświadczeń,
-
skonfrontowały swoje wyobrażenia o branży z rzeczywistością.
Dużą wartością webinaru była otwarta rozmowa – bez idealizowania, ale też bez zniechęcania. Lena Loustan mówiła o wyzwaniach, ale i o satysfakcji płynącej z pracy twórczej, obalając przy okazji kilka popularnych mitów dotyczących game devu.
– Takie spotkania pokazują dziewczynom, że za grami stoją ludzie, procesy i konkretne kompetencje – a nie „magia kodu” – podkreśla Anna Osowska, CEO Fundacji Girls Code Fun.
Reakcje uczestniczek potwierdziły, że temat był strzałem w dziesiątkę – webinar został oceniony bardzo wysoko, a zainteresowanie branżą game dev tylko się wzmocniło. Dla wielu dziewczyn było to pierwsze spotkanie z tą dziedziną od strony twórczej, a nie tylko użytkowej.
STEAM Academy w swojej 5. edycji konsekwentnie otwiera uczestniczki na różne obszary nowych technologii, pokazując, że kompetencje cyfrowe można rozwijać na wiele sposobów – również poprzez gry.
Projekt realizowany jest przez Fundację Girls Code Fun przy wsparciu Motorola Solutions Foundation w ramach programu #MotorolaSolutionsCares.
#STEAMAcademy #GirlsCodeFun #GameDev #MotorolaSolutionsCares



