My kobiety mamy moc, by zmieniać świat nowych technologii!
girlscodefun.biuroprasowe.pl
Rusza 14. edycja projektu Girls Code Fun Lab & Znany Lekarz
Nowy semestr, nowe możliwości: warsztaty kodowania dla dzieci ze świetlicy socjoterapeutycznej w projekcie GCF Fun LAB & Znany Lekarz
Edukacja
2025-02-23, 22:15
Jak wejść do świata IT? Praktyczny przewodnik po rolach i kompetencjach
Świat IT oferuje różnorodne ścieżki kariery – od technicznych po nietechniczne role. W ramach webinaru #STEAMAcademy uczestniczki mogły prześledzić cały proces tworzenia oprogramowania na przykładzie fikcyjnej aplikacji „HerPath” i dowiedzieć się, jak rozwijać swoje kompetencje, by odnaleźć się w tej dynamicznej branży.
Edukacja
2025-02-04, 11:12
VR i AR w codziennym życiu – webinar o technologiach przyszłości
Virtual Reality i Augmented Reality to technologie, które coraz częściej przenikają do naszego codziennego życia. Aby lepiej je zrozumieć, uczestniczki #STEAMAcademy miały okazję wziąć udział w webinarze prowadzonym przez Małgorzatę Steciak z CinematicVR Sp. z o.o. Spotkanie dostarczyło solidnej dawki wiedzy o VR, AR, ich zastosowaniach oraz możliwościach kariery w tej dynamicznie rozwijającej się branży.
Edukacja
2025-02-04, 11:06
Webinar o Data Science i AI – młode ekspertki inspirują przyszłe pokolenia
Żyjemy w świecie danych – udostępniamy je, przetwarzamy i wyciągamy wnioski. Aby robić to skutecznie, warto zrozumieć fundamenty Data Science i sztucznej inteligencji. W ramach webinaru #STEAMAcademy uczestniczki miały okazję zdobyć cenną wiedzę dzięki Agacie Sobczyk i Joannie Wiekierze z Koła Naukowego Data Science.
Edukacja
2025-02-04, 11:01
Warsztaty „CV i rozmowa rekrutacyjna” pomogły młodzieży przygotować się do rynku pracy
W ramach programu STEAM Academy odbyły się warsztaty „CV i rozmowa rekrutacyjna”, które wyposażyły młodzież w kluczowe umiejętności niezbędne do skutecznego aplikowania na pierwsze staże i stanowiska pracy. Uczestnicy poznali tajniki tworzenia profesjonalnego CV oraz dowiedzieli się, jak skutecznie przygotować się do rozmowy kwalifikacyjnej.
Edukacja
2025-01-16, 10:50
Cyberbezpieczeństwo w ramach STEAM Academy – inspirujące spotkanie z ekspertką
Fundacja Girls Code Fun zorganizowała wyjątkowe spotkanie w ramach IV edycji projektu #STEAMAcademy, podczas którego uczestniczki miały okazję zgłębić temat cyberbezpieczeństwa – jednego z najistotniejszych obszarów w dzisiejszym świecie technologii
Kompetencje cyfrowe
2025-01-15, 12:50
Wprowadzenie do świata game dev
Uczestniczki STEAM Academy poznały świat Game Dev oczami ekspertki Leny Loustan. Z pasją o pasji podczas webinaru opowiedziała o tym, co jest najważniejsze dla nastoletnich miłośniczek grania!
Edukacja
2025-01-10, 14:23
Technologiczne liderki zarażają pasją - mentoring IT dla nastolatek
W IV edycji renomowanego projektu STEAM Academy realizowanego przez Fundację Girls Code Fun we współpracy z Motorola Solutions Foundation, kobiety z branży STEAM poprowadzą mentoring dla nastolatek!
Kobiety w IT
2025-01-07, 12:12
SQL oczami nastolatek - młode głowy poznają technologię
Warsztaty #SQL za nami 👭 40 uczestniczek projektu #STEAMAcademy – pełnych zapału nastolatek zrozumiało, jakie są uniwersalne zastosowania SQL w świecie IT
Edukacja
2025-01-02, 21:58
40 nastolatek poznało język programowania PYTHON
#backend za nami 👭 40 uczestniczek projektu #STEAMAcademy – pełnych zapału nastolatek – miało okazję poznać język #Python oraz jego uniwersalne zastosowania w świecie IT
Edukacja
2024-12-11, 12:34
Zostań mentorką w IV edycji STEAM Academy!
Zainspiruj kolejne pokolenie kobiet w technologii!
Kobiety w IT
2024-12-03, 16:05
girlscodefun.biuroprasowe.pl
Nastolatki w świecie front end!
Warsztaty z front end w STEAM Academy – uczestniczki odkrywają świat tworzenia stron internetowych
Kompetencje cyfrowe
2024-11-26, 13:02
UX i UI okiełznane! Uczestniczki IV edycji STEAM Academy bliżej technologii
Uczestniczki programu STEAM Academy ukończyły warsztaty z zakresu UX i UI, zdobywając praktyczne umiejętności w projektowaniu interfejsów użytkownika
STEAM
2024-11-07, 13:00
Uczestniczki #STEAMAcademy rozpoczynają naukę umiejętności cyfrowych i programowania
Uczestniczki programu #STEAMAcademy rozpoczęły naukę umiejętności cyfrowych i programowania, zdobywając wiedzę na temat technologii oraz umiejętności miękkich
STEAM
2024-11-07, 12:30
Nastolatki w STEAM
INAUGURACJA projektu STEAM dla nastolatek! Stawiamy na kompetencje digital skills
STEAM
2024-10-17, 12:00
Inauguracja warsztatów z programowania dla dziewczyn w Ogródku Jordanowskim w Radomiu
W Ogródku Jordanowskim w Radomiu rozpoczęły się warsztaty z programowania dla 30 dziewczyn, które uczą się #Scratch.
Edukacja
2024-10-02, 12:00
Nastolatki budują kompetencje przyszłości - digital skills na radarze
Fundacja Girls Code Fun kontynuuje misję rozwijania kompetencji technologicznych wśród dziewcząt nastolatek
– rusza 4. edycja projektu STEAM Academy!
Edukacja
2024-09-09, 11:15
girlscodefun.biuroprasowe.pl
Nastolatki wchodzą w świat STEAM!
Na tę wiadomość czekałyśmy długo. Fundacja Girls Code Fun otrzymała kolejny ważny grant od Motorola Solutions Foundation. Tej jesieni po raz kolejny wyposażymy w technologiczną wiedzę nastolatki.
Edukacja
2024-09-01, 14:38
girlscodefun.biuroprasowe.pl
"Success story" w rozwoju STEAM wśród kobiet
Co jest miarą sukcesu w technologiach dla nastolatek? Nauczyciele, ludzie STEAM, miłośnicy wsparcia kobiet w technologiach - przeczytajcie sami.
STEAM
2024-06-19, 10:55
Kompetencje technologiczne wśród młodych kobiet - nastolatki stawiają na samorozwój!
Trzecia edycja programu STEAM Academy dobiegła końca. W ciągu ośmiu miesięcy 40 nastoletnich uczestniczek zdobyło cenne umiejętności technologiczne i czuje się pewniej w świecie STEAM.
Edukacja
2024-06-10, 13:41
Największe wydarzenie pro kobiece e tej części Europy Perspektywy Women in Tech Summit
Kody zniżkowe dla miłośniczek i miłośników Fundacji Girls Code Fun
Kobiety w IT
2024-06-03, 12:13
Girls Code Fun partnerem Women in Tech Summit 2024!
Już 12 czerwca i już po raz szósty wystartuje w Warszawie największa w Europie konferencja dla kobiet w IT&TECH. W czasie Perspektywy Women in Tech Summit spotkają się największe umysły nowych technologii: naukowczynie, inżynierki, liderki, startuperki oraz ekspertki światowych firm technologicznych. Jesteśmy dumni, że kolejny rok jesteśmy partnerem tego wielkiego wydarzenia!
Kobiety w IT
2024-06-03, 12:04
girlscodefun.biuroprasowe.pl
Kobieca strona IT - Testowanie API
Dziedzina testów w IT jest obszerna, a miejsce w niej znajdują z powodzeniem kobiety
Kobiety w IT
2024-05-31, 14:11
Rola mentorek kluczem do rozwoju młodych kobiecych talentów
Niezastąpione mentorki STEAM Academy nie tylko przekazują wiedzę, ale i inspirują kolejne pokolenia
STEAM
2024-05-02, 13:57

Fundacja Girls Code Fun

Fundacja Girls Code Fun

Wspieramy dziewczyny i kobiety w zdobywaniu kompetencji z obszaru nowych technologii. Nie tylko uczymy programowania i świata nowych technologii, ale także budujemy poczucie wartości i pewności siebie uczestniczek naszych projektów. Chcemy, aby każda z nich wierzyła w swoje możliwości w STEAM. Razem z partnerami tworzymy społeczność kobiet i dziewczyn w IT, łamiemy stereotypy i działamy, by zwiększyć różnorodność w branży cyfrowej.

A o czym marzymy? Aby każda dziewczyna i kobieta, która interesuje się nowymi technologiami, miała dostęp do wiedzy, kursów i warsztatów, a także otrzymywała wsparcie od innych kobiet. Robimy co w naszej mocy, ale spełniać te marzenia pomagając innym.

Biuro prasowe dostarcza WhitePress
Copyright © 2015-2025.  Dla dziennikarzy | Zgoda cookies
Strona, którą przeglądasz jest dedykowaną podstroną serwisu biuroprasowe.pl, administrowaną w zakresie umieszczanych na niej treści przez danego użytkownika usługi Wirtualnego biura prasowego, oferowanej przez WhitePress sp. z o.o. z siedzibą w Bielsku–Białej.

WhitePress sp. z o.o. nie ponosi odpowiedzialności za treści oraz odesłania do innych stron internetowych zamieszczone na podstronach serwisu przez użytkowników Wirtualnego biura prasowego lub zaciągane bezpośrednio z innych serwisów, zgodnie z wybranymi przez tych użytkowników ustawieniami.

W przypadku naruszenia przez takie treści przepisów prawa, dóbr osobistych osób trzecich lub innych powszechnie uznanych norm, podmiotem wyłącznie odpowiedzialnym za naruszenie jest dany użytkownik usługi, który zamieścił przedmiotową treść na dedykowanej podstronie serwisu.